最经典的RPG玩法《回合制RPG游戏》介绍

作者:admin 发表于:2026-05-10

说到RPG游戏,亲爱的玩家们会想到什么呢?是写实风格的美式RPG、还是王道幻想的日式RPG呢?抑或是联想到战斗风格的差别呢?回合制?即时战斗制?战棋制?不论是哪一种RPG游戏,都有着其特殊的魅力,也都拥有一群死忠到不行的粉丝们,今天要介绍的RPG游戏类型,是所有玩家们最熟悉的「回合制RPG游戏」,究竟回合制RPG是如何发展的、它特色是什么、又有哪些派别及经典作品呢?就跟着我继续看下去吧!

回顾RPG游戏的历史

要讲回合制RPG游戏,就不得不提角色扮演游戏的发展。虽然在先前的文章中已经有说明过RPG游戏大概的发展过程,但在这边还是说明一次吧! RPG游戏是Role-Playing Game英文简称,直译就是「角色扮演游戏」。我们人类有一种非常重要的习性,那就是「模仿及扮演」,包括了戏剧、戏曲、武术、甚至是小朋友玩的扮家家酒,都是属于角色扮演的一环,我们藉由扮演与平常的自己不同的角色,实现了平常无法做到的事。

19世纪时,因为上层与中产阶级的富裕,使得他们有更多的闲暇时间,也让一种叫做「Parlour Game」的游戏广为风行,Parlour Game并不是指一种游戏,而是各种类似团康活动的角色扮演游戏的总称,这些游戏让富人们能够在小型聚会中自娱自乐,一直到1960年代仍然非常受欢迎。 1950起,兵棋推演的游戏类型开始受到普罗大众们的欢迎,起初的兵棋大多侧重于历史主题,由玩家扮演某一方的部队,藉由模拟战事的方式来游玩,而由于托尔金所撰写的《魔戒》大受欢迎,兵棋开始朝向奇幻的方向,也因此出现了所有电子RPG游戏的始祖「TRGP」。

角色扮演游戏「Parlour Game」

最初,RPG游戏指的是「桌上角色扮演游戏(Tabletop role-playing game,也称TRGP)」。一般来说,TRPG游戏需要三至五名的人员参与,其中有一人扮演游戏主持人的角色,并可能需要扮演非玩家的村民、怪物等角色或进行任务解说。其他参与的则为玩家,需要先掷骰子决定角色的能力,并选择所扮演的职业、背景或阵营等等,在TRPG中,最有名的作品即为1974所发售的《龙与地下城》,其完整而严谨的数字系统、充满魅力的世界观设定,让此作一出遍迅速风靡了全美。正好此时,也是电脑科技发展及普及的开端,《龙与地下城》的热度也烧到了电脑游戏上,于1975年改编成了电子游戏,成为了所有电子RPG游戏的先祖。

回合制与回合制RPG

回到本文的重点「回合制」上吧!我们所认识最早的回合制,应该都是来自于《三国演义》中的张飞如此说道:「燕人张翼德在此,谁敢与吾大战三百回合」吧,根据维基百科所说,中国古代战争时,双方的武将在马上互相厮杀,一次交战便可以称为「合」,打完后回到阵地可以说是「回」,所以才被称之为回合。起初指的是双方交手的次数,后来才逐渐成为形容轮流行动的用法。除了战争之外,我们从小玩的象棋、五子棋等棋类,也都是一方结束了、换到另一个方行动的回合制;棒球、撞球等诸多体育活动,采取的也都是回合制的规则,回合制可以说是我们最熟悉的一种游戏或战斗方式。

前文所说的TRPG,采取的也是回合制的游戏方式,而回合制RGP游戏,则是英文Turn-Based RPG的直译。在游戏发展初期,不论是电脑硬体或是游戏主机都还无法处理庞大的资料运算,就算有即时战斗的游戏出现,大多也是一对一战斗的游玩方法,因此那时的RPG皆为「回合制RPG」。所谓回合制RPG,指的是「战斗的方式」采取回合制的角色扮演游戏。战斗时,若由我方先进攻,则在选择完全部的指令之前,敌人都不会有任何动作,等于时间是「完全静止」的,待完成指令后时间才会继续流逝,也是最常见的RPG游戏种类。

但是,可别认为回合制RPG就是很容易的游戏喔!现在的RPG游戏中的提示、引导等游玩方式,在RPG游戏刚开始发展时是完全不存在的,游戏厂商认为,玩家自行寻找隐藏在游戏中的机关才是角色扮演游戏的乐趣,因此通常都被设计成超高难度,像是1984年的《The Black Onyx》就是高难度的代表,这个状况一直到了《伊苏I》(1987)推出后才逐渐改善,在90年代随着《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列的卖座而奠定了回合制RPG的地位。

高难度RPG游戏《The Black Onyx》

由于单纯的回合制RPG游戏的步调比较慢,为了顺应市场的趋势,许多RPG游戏的战斗模式,加入了动作的元素,采取了「半即时式回合制」。简单来说,就是为战斗加上「动作条」,敌我的战斗不再是单纯的你一刀、我一刀,而是将每个角色都有即时的动作条,动作条满了之后就可以行动。这样的模式缩短了思考的时间,玩家会感觉比原本单纯的战斗更加紧凑刺激。另外,在回合制的网路游戏,也存在另外一种回合制模式,叫做「同时回合制」,这样子的回合制RPG游戏以「玩家对战」居多,双方同时决定指令,代指令阶段结束后,由敏捷或速度较高的玩家先攻。

大致上说完了RPG的发展和回合制RPG,接下来就要进入回合制RPG名作介绍啦!请继续往下看,为各位介绍美式、日式及台式等多款知名回合制RPG啰!

回合制RPG名作

首先要介绍「美式回合制RPG」,说到美式RPG,大部分的人都会想到即时战斗的类型,像是《暗黑破坏神》系列、《上古卷轴》系列等等。的确,欧美所制作的RPG游戏大部分都是动作RPG,但也有许多非常棒的回合制RPG喔!这些RPG大多承袭了《龙与地下城》的规则或是采取战棋式的SRPG游戏,知名的代表作品有:

①《柏德之门》

由黑岛工作室开发,在1998年发行的《柏德之门》,是一款不朽的名作,曾得到1998年的年度游戏及年度RPG游戏。游戏采用了高级龙与地下城的规则,虽然是回合制游戏,但玩起来非常像即时制的感觉,十分特别。游戏的开场白:「和怪物战斗的人,留意勿让自己也成为怪物。当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你」,至今应还是非常多玩家难以忘怀的经典。

美式回合制RPG游戏《柏德之门》

②《神谕:原罪2》

《神谕:原罪2》是2014年《神谕:原罪》的续作,其战斗方式是经典的「战棋回合制RPG(SRPG)」。一上市就得到大量的好评,在steam上曾创下75000人同时游玩的纪录,在两个月内就销售超过100万套,许多游戏评论家以及游戏厂商认为本作是史上最优秀的RPG之一,可见其优秀的制作。

美式回合制RPG游戏《神谕:原罪2》

介绍完两款经典的美式回合制RPG,接下来就要讲到大家最熟悉的日式回合制RPG啦!不论是《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列还是《精灵宝可梦》系列,我想大家应该都比我还要熟悉,也是从小到大陪伴我们长大的游戏,因此在此我会介绍两款同样非常经典的日式回合制RPG游戏给大家。

①《歧路旅人》

与最终幻想跟勇者斗恶龙相同,都是史克威尔艾尼克斯所发行的游戏(这间公司真的猛),游戏中巧妙地结合了3D的场景与点阵化的人物,两种风格看似迥异,但在本作中却是完美的融合,就像是在阅读一本精美的「可动式绘本」。玩家需要游玩八名旅人的故事,每一位旅人都拥有不同的场景指令及特有动作,内容十分丰富且令人怀念,就好像回到小时候玩RPG游戏似的。

日式回合制RPG游戏《歧路旅人》

②《女神异闻录5 皇家版》

《女神异闻录》系列是《女神转生》的延伸作品,但现在反而是《女神异闻录》拥有更多的玩家群众。人称天下第一JRP的《女神异闻录5 皇家版》,推出后立刻就获得压倒性的好评,在不太游玩回合制RPG游戏的欧美地区也是如此,紧凑多元的系统、华丽的视觉呈现、丰富的剧情都是能掳获玩家的因素,不论是不是JRPG的忠实玩家,都强烈推荐这款游戏。

日式回合制RPG游戏《女神异闻录5 皇家版》

推坑完两款日式回合制RPG后,最后要来讲讲台式回合制RPG啦!台湾游戏产业在90年代是最辉煌的时代,许多经典作品都是在那个时期诞生,除了大家耳熟能详的大宇双剑系列,天地劫、侠客风云传、古文明霸王传、天使帝国、金庸群侠传、风色幻想、新绝代双骄等等作品都是在那个时期诞生。虽然近年来台式回合制RPG皆转往中国大陆发展,但仍有许多过去的经典值得介绍。

①《天地劫序传:幽城幻剑录》

2001年由汉堂国际资讯游戏公司(现改名智乐堂网路股份有限公司)的《天地劫序传:幽城幻剑录》,是天地劫系列的第二款作品,战斗系统为半回合制的SPRG游戏。当时的RPG游戏多以单纯的回合制战斗为主,半回合制的模式对台湾玩家来说非常新奇,曾获得当年的最佳剧情及最佳动画两项大奖,美术设计非常独特,也因此吸引了广大的玩家,更于2021年推出手机板,为这个老IP创造新生命。

台式回合制RPG《天地劫手机版》

②《新绝代双骄》系列

宇峻奥汀改编古龙的小说《绝代双骄》制作的回合制RPG游戏《新绝代双骄》,是台湾第一个推出了CD及DVD双版本的游戏,曾经获得了最佳国产游戏、最佳国产角色扮演游戏及最佳剧本游戏等大奖。总共推出了四部作品,因其自由度高的游戏性、优秀的画面呈现、美型的人物立绘、优美的音乐等等制作,让现在还有许多玩家十分怀念,也经常敲碗,希望推出复刻版呢!

台式回合制RPG《新绝代双骄前传》

回合制RPG的不死

虽然这几年来一直有「回合制RPG过气了啦」、「回合制RPG节奏太慢」等等批评的声浪,许多游戏厂商也逐渐转为开发ARPG或是将战斗改成更具现代风格的模式。但经典玩法终究是经典玩法,从《歧路旅人》、《女神异闻录》的爆卖,我们可以得知,就算是老派的战斗模式,只要在剧情、美术、音乐等方方面面作到极致,依旧能够成为不朽的名作,《勇者斗恶龙》也正是因为持续维持其回合制RPG的战斗模式,将游戏带回「培养角色」这个最朴素的快乐,才能创造出永恒的经典。

回合制RPG考验的不是反应力,而是玩家对于队伍成员、技能的理解及战术的思考,也许刺激性来说较为不足,但RPG游戏追求的是玩家代入剧情的美好体验、是在广大地图上尽情探索的快乐。或许青菜萝卜各有所好,但不能否认的是,回合制RPG仍然带给了许多玩家一场又一场惊心动魄的大冒险。

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