跨媒体的《动漫游戏》介绍!一部作品,多种享受!

作者:admin 发表于:2026-05-09

如果要问各位,现今最具影响力、最广为人知的日本文化是什么的话,我想绝大多数的人都会回答是「动漫」文化了吧!日本是ACGN的大国,我们从小所接触的绝大多数的漫画、动画、轻小说等等都是来自于日本。也因为如此,日本成为了全亚洲最大的文化输出国,不只是台湾,包括了东南亚、欧洲、美国都受到了日本ACGN文化的薰陶,风靡了全世界。除了动漫画之外,游戏也是日本非常经典的次文化之一,在2020年时,日本游戏市场规模就已经突破了2兆日圆、游戏玩家超过5,000万人,且还在持续扩张中,显示了游戏受欢迎的程度,许多知名的人气漫画及动画作品也会藉由改编成游戏,让人气更攀颠峰。今天所要介绍的游戏类型,就是不论是动画、漫画或游戏中都能看到其身影的「动漫游戏」了!有很多作品不只是改编成游戏动漫而已,甚至还会改编成真人戏剧、舞台剧、广播剧等等大量的跨平台作品喔!就让我们继续看下去吧!

动漫游戏是指?

动漫游戏,最简单直觉的意思就是「由动漫画所改编成的游戏」,许多我们熟悉的动漫画作品,像是周刊少年JUMP的《七龙珠》、《海贼王》、《火影忍者》等等,都因其受到广大的读者喜爱,也因此吸引了游戏厂商将其改编成游戏,在游戏中,能够操控自己喜欢的角色们进行冒险,除了能够满足读者的梦想外,也能够将原作更多方面的推广到其他群众当中。

动漫游戏《火影忍者终极忍者风暴》

但是,动漫游戏除了「动漫化所改编成的游戏」这层意思之外,还有没有别的意思呢?我们反过来思考,如果是由游戏,因受到广大玩家的欢迎,进而改编成动画或漫画的话,那也该算是动漫游戏的一种吧。事实上,我们经常能够看到哪部漫画或哪部动画即将改编成游戏的消息,但是原本是游戏,后来才改编成动漫的案例就比较少听到了吧?会造成这种情况的原因非业界人士可能难以得知,但能够判断的是,由游戏改编成动漫的作品难度较高、数量较少,但仍属于动漫游戏之一。

不论是动漫改编游戏、还是游戏改编动漫,对我们读者玩家来说,只要能玩到、看到好作品就足够了!相较于大家对于动漫改编成游戏的作品熟悉度比较高,因此接下来我会介绍几款从游戏改编成动漫的经典作品给大家认识。不过机会难得,在开始介绍之前,还是让我来为各位玩家科普一下日本「漫画」及「动画」的一些发展过程吧!毕竟动漫大家都是从小看到大,能够多了解一点它们的历史也不吃亏嘛XD

漫画的历史及游戏化

大家觉得最早的日本漫画是什么时候出现的呢?说起来各位肯定很惊讶,其实日本的漫画,最早可以溯源到12世纪的《鸟兽戏画》,它是日本京都高山寺传下的纸本墨画,由多位作者共同创作而成,共分为甲、乙、丙、丁四卷,其中甲卷中,将猴子、狐狸、兔子、青蛙等动物以拟人化的方式呈现,且内容与表现形式与现代的漫画与现代漫画非常相似,因此被称作为「日本最早的漫画」。

日本最早的漫画《鸟兽戏画》

而漫画这个词,一直要等到1798年的绘本《四时交加》的序文中才第一次出现,当时漫画这个词指的是「随笔画」。之后知名浮世绘师葛饰北斋开始将漫画一词使用在自己的名称当中,出版了《北斋漫画》。我们所熟悉的一格一格的漫画,则要到1900年左右才正式出现在日本,是由一名叫北泽乐天的漫画家,推出了名为《田吾作と杢兵卫》的作品,北泽乐天参考了当时美国新闻的表现手法,以复数的格子去表现出连续的作品。自此,我们所熟知的日本漫画,正式出现在大众眼中。

日本最早的漫画《田吾作と杢兵卫》

随着第二次世界大展的爆发,日本的参战对漫画的发展也造成了巨大的影响,法规及纸的不足都使得漫画产业陷入的衰退状态,一直到了二战结束后才逐渐复苏。战后对漫画发展最具影响力的漫画家当「手冢治虫」莫属了,手冢治虫将大量的电影拍摄手法引入漫画表现中,推出了包括《原子小金刚》、《火之鸟》、《怪医黑杰克》等等脍炙人口的漫画,更是日本一位使用了「助手制度」的漫画家,对后世的日本漫画发展有着非常大的助力,也因此被称为「漫画之神」。

漫画之神手冢治虫

直至今日,日本漫画产业的发展早已成熟,我们不但能够藉由纸本看漫画,更能够利用网路,从各手机、电脑、平板的装置随时随地享受到漫画带给我们的乐趣。回到文章的主题,究竟第一部改编成游戏的漫画作品是哪一部呢?笔者寻找了很久的资料,实在很难有一个确定的答案,目前能够找到最早的作品,是由游戏机「Arcadia」于1983年所推出的作品《哆啦A梦》(虽然从游戏画面看起来完全不像XD),若各位玩家知道哪一部漫画是最早被游戏化的作品的话,欢迎告诉我喔!

Arcadia游戏《哆啦A梦》

动画的历史及游戏化

动画在日本被称为「アニメ」,是源自于英文的Animation。最早具有动画雏形的装置,是在1832年由欧洲人约瑟夫·普拉托以及西蒙·冯·施坦普费尔所发明的「费纳奇镜」,他们在圆盘上绘制了一系列的动作图片,图片的周围是许多的狭缝,利用转动圆盘时的视觉暂留效果,让原本静止的图片看起来就像是动起来般。而鉴于电影摄影技术的发展,动画的制作也开始逐渐被创造出来,最早的动画作品,是1906年由美国人JS布莱克顿所创作的作品《滑稽脸的幽默相》,他也被认为是世界上的第一个动画师。

动画的雏形「费纳奇镜」

而日本第一次出现动画的时期众说纷纭,一般来说以明治末期(1906~1912年间)所上映的《凸坊新画帖》最广为流传,之后日本初次制作的动画,则要到1917年的《猿蟹合战》才首次亮相,但目前由于档案因年代久远的关系已遗失,只能从当时杂志所留下的图片看到该动画电影的残片。其实在1917年不只有《猿蟹合战》的问世,还有幸内纯一的《塙凹内名刀之卷》、下川凹天的《凸坊新画帖芋助猪狩の巻》等作品,可说是日本动画开花的一年。

《塙凹内名刀之卷》

在二战期间,日本政府以「国策动画电影」的名义,委托松竹动画研究所制作了日本第一部的动画电影《桃太郎之海鹫》,动员了巨资及超过100名工作人员才制作完成,也代表了当时日本动画的最高水准。 1963起,漫画之神手冢治虫的《原子小金刚》正式于电视播出,也是日本最早的电视动画。

电视动画《原子小金刚》

日本动画发展至今,早就是世界上最大的动画生产国,每年都有数百部动画问世,那么最早被改编成游戏的动画又是哪一部呢?其实这个答案比漫画更难找,因为初期的动画作品大多是有漫画原作的「改编动画」,没有其他形式(漫画、小说)原作的「原创动画」相对稀少,我能够找到最早由原创动画改编成游戏的动画是于1987年所推出的《ビックリマンワールド》,若有读者考察到最早改编成游戏的原创动画的话,也拜托让我知道唷!

《ビックリマンワールド》

经典游戏改编的动漫作品

说完了日本动漫的简史及第一个改编为游戏的动漫作品之后,大家会不会好奇第一个由「游戏」改编成动漫的作品是什么呢?资深玩家肯定有玩过,那就是1980年所推出的《小精灵》啦! 《小精灵》是由知名电玩公司南梦宫制作的大型电玩,操作非常简单,玩家需要控制游戏内的小精灵,并吃掉所有迷宫内的豆子,而且不能被怪物给抓到。 《小精灵》在美国非常受到欢迎,因此于1982年由美国的汉纳巴伯拉动画公司改编成同名动画,但在日本没有播出,因此不论是日本或是台湾的读者玩家们可能比较不熟悉,但在当时曾经创造高达56%的收视率呢!

动画《小精灵》

至于第一部由日本公司改编成动画的游戏是哪一款作品呢?那就是大家都很熟悉的《高桥名人之冒险岛》啦!这款游戏于1986年推出,是一款横向卷轴游戏,玩家可以在过关的途中捡取武器、蛋等物品增加自己的能力,并以拯救出主角的恋人为最终目的。 《高桥名人之冒险岛》于同年改编成电视动画《Bugってハニー》于电视上播出,以游戏的世界观进行改编,在当时可是非常受欢迎的喔!

《Bugってハニー》

除此《高桥名人之冒险岛》之外,还有什么动漫作品是原本是游戏,之后又改编成动漫作品的呢?以下就为介绍几款经典动漫游戏吧!

①《精灵宝可梦》系列

《精灵宝可梦》相信不用过多介绍,许多玩家应该都比我还了解XD,几乎是任天堂的代名词之一了!该作于1996年正式发售初代游戏《精灵宝可梦红·绿》,立刻大受欢迎,销售很快的就突破了八百万套,任天堂也趁胜追击,除了游戏之外推出了动画、动画电影、漫画、对战卡牌等一系列周边商品,是最成功的跨媒体动漫游戏,更是世界上最赚钱的IP,吸金超过一千亿美元。

《精灵宝可梦红》

②《命运石之门》系列

被许多人评为神作的动画《命运石之门》,其实也是由电玩改编的,它的首部作品由游戏公司5pb.制作,于2009发行,是一款典型的「视觉小说」,游戏中没有过多的操纵及互动,玩家仅需要阅读角色间的对话或人物内心的独白,并于特定分支点进行选择,玩家的选择会决定接下来的游戏发展。由本作改编的动画于2011年正式推出,由于剧情烧脑、并集合了时间旅行、科学于一身,因此受到大量的玩家喜爱,是非常成功的动漫游戏,我个人也非常推荐《命运石之门》这部作品,请大家务必、肯定、一定要去找来玩玩看!

《命运石之门》

③《Fate/stay night》

与命运石之门相同,《Fate/stay night》也是由视觉小说起家,在广受欢迎后改编成动画、小说、漫画等跨媒体的动画Hgame,从2004年发售至今已有18个年头,但其热度完全不减,其多元、精彩、史诗般的世界观,深刻又丰满的角色设定等深受玩家喜爱。不过现在才接触Fate的玩家们,肯定要花一些时间才能消化这广大的剧情文本及设定,建议可以从头开始好好体位一下Fate世界所带来的魅力。

《Fate/stay night》

动漫游戏的魅力

不论原作是漫画、动画、小说还是游戏,动漫游戏都能带给读者玩家们不同的享受,我们可以藉由漫画的黑白线条中感受到无限的创造力;从小说体会到作品里最深刻细腻的世界观;从动画中享受到角色人物在画面中动起来的生命力;也能够在游戏中自由操作喜欢的角色。

不论是热血游戏动漫、乙女游戏动漫、运动游戏动漫,就是因为不同的媒体有着不同的魅力,动漫游戏才会这么的受人喜爱,当看到自己喜欢的作品即将改编成其他形式的作品时,那种兴奋感总是难以言喻,我想这大概就是日本的动漫游戏这么受大家喜爱的原因了吧。日本的游戏、动漫陪伴着我们长大,陪着我们度过最精彩的年少时光,但随着年纪的增长,越来越多的时间必须放在工作上,能够好好静下心来好好欣赏一部作品、玩透一款游戏的时间越来越少,因此选择优质的游戏非常的重要喔!花了大把时间玩下去,结果是一款粪作的话不就气死XD!

本站只提供攻略指南介绍,好玩的游戏可前往《绅士-工口小游戏-专区》

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表任务立场。
本文系作者发表,未经许可,不得转载。