放松一下身心灵吧~《休闲游戏》介绍
还记得国中时,智慧型手机还不流行(甚至没几个人有手机),上电脑课的时候,大家都偷偷的玩Windows内建的立体弹珠台、踩地雷、伤心小栈或接龙等小游戏,对电脑熟悉一点的同学还会去下载小朋友下楼梯、皮卡丘打排球等等的游戏来玩,搞得老师三不五时就把整个画面切掉XD,只好乖乖上课了,不知道各位有没有经历过这个时期呢?
在那个尚未人手一机的时代中,能够在学校玩到电玩游戏,除了偷带Game Boy去学校之外(必须冒着被没收的风险),就只有电脑课了。虽然在电脑课中玩的游戏时间短、操作又简单,但足以带给我们巨大的乐趣,今天要向各位介绍的游戏类型,就是这样一种任何人都适合游玩,不需要具备特殊的技巧或精细思考的大众面向游戏—「休闲游戏」。
休闲游戏的特征
休闲游戏的英文为「Casual game」、日文则是「カジュアルゲーム」。顾名思义,休闲游戏游戏是一种较为规则简单、容易上手,不需要让玩家进行过度思考的电子游戏。
一般我们所熟悉的3A大作,其目标客群是游戏玩家,一般来说此类游戏可以被称为「硬核游戏(Hardcore Game)」;休闲游戏(Casual game)的目标客群则是面向所有群众,尽可能的降低游戏的门槛,让更多非游戏玩家的群众们下载或购买。如果将游戏以硬体进行分类的话,可以分成电脑游戏(PC Game)、游戏机游戏(Console Game)及手机游戏(Mobile Game)等类型;以游戏种类区分的话,也有RPG游戏、动作游戏、冒险游戏等等诸多不同分类。而「休闲游戏」并不是以游戏种类进行区分,而是以「玩家的种类」而划分出的游戏类型,一般来说,绝大部分的休闲游戏都具有以下四个特点:
①简单的游戏规则,玩家不需要了解许多相关知识
②容易理解的游戏介面,没有过于复杂的选单
③单纯的操作模式,让玩家能够快速上手
④游戏时间短或能够随时停止,玩家可以利用通车、休息时间游玩
休闲游戏的发展
休闲游戏的历史发展虽然有诸多说法,新闻记者Chris Kohler认为,1980年代由日本南梦宫公司所推出的《Pac-Man》(又名吃豆人或小精灵),可以视为是第一款休闲游戏,简单的操作、单纯的游戏机制、可爱的角色,让这个游戏比1978年的《太空侵略者》更能够吸引广泛的群众加入游戏。 《Pac-Man》在全世界可说是大受欢迎,根据统计,光是20世纪就有10亿玩家玩过、并有超过100亿次的游玩纪录,并在2005年入选金氏世界纪录的「世界最成功的街机游戏」殊荣。
1989年,任天堂的Game Boy推出。在美洲及欧洲,随着Game Boy同捆推出的游戏还有知名的《俄罗斯方块》,推出随即造成一股旋风,共卖出了超过3500万套。进入90年代之后,微软的Windows 3.0在程式中建置了免费的游戏《接龙》,《接龙》被认为是个人电脑上第一个热门的休闲游戏,微软也于90-92年发表了四次的「微软娱乐包」,其中包括了我们熟悉的《踩地雷》、《新接龙》等等,由它的广告用语「茶歇时光将不再无聊」便可得知,微软所制作的游戏接是属于「休闲游戏」。
随着网际网路的发展,尤其是在Adobe公司推出的Flash后,大量的休闲游戏开始出现在我们的眼前,我们所熟悉的《大家来找碴》、《梦游先生》、《烤肉游戏》及《猫咪敲积木》等等都是在这期间问世的经典作品。而在2009年Facebook问世后,社交化的休闲游戏开始吸引大量玩家加入,其中台湾人们最熟悉的应该就是当时爆红的《开心农场》了!偷菜、种菜甚至成为了当时的国民活动,也让Facebook一举站稳社交平台龙头的地位。
进入手机时代后,我们可以随意的在APP Store或Google Play上下载到诸多休闲游戏,此类游戏大多是免费游玩的类型(当然也有需要课金的XD),获利来源通常是源自于手机内部的广告。不管时代如何变迁、科技如何进步,休闲游戏始终离不开人们的身边,就是因为其简单、快速的游戏模式,能够让玩家在忙碌之余稍微喘口气,放松一下心情,这也是现在还有很多人手机里都还存有《Candy Crush》的原因了吧!偶而拿出来玩一下,还是非常有趣的。
休闲游戏的游戏种类
休闲游戏的种类非常繁多,但只要符合前文中所提的四个特点,就能够称为休闲游戏。若要将休闲游戏进行分类,大致上可以分成以下八种:
①益智类休闲游戏
本类型游戏比较需要考验玩家的思维,需要利用各种方式达成关卡所设定的条件,像是在《Candy Crush》中,需要将糖果连成至少三个一组的直线;在《踩地雷》中需要判断数字来找出没有地雷的方格。
②寻宝类休闲游戏
此类型游戏通常是在游戏的场景中,透过滑鼠或手指点选以找出藏在不同地区的物品,与益智类休闲游戏类似,需要经过玩家的思考才能发现其中的蛛丝马迹,代表游戏有《Mortimer Beckett》。
③冒险类休闲游戏
冒险类休闲游戏中,我们需要透过游戏中所设置的各种机关来达成目的,与一般的冒险游戏类似,只是没有那么庞大的谜团或是剧情。在经典游戏《梦游先生》中,我们需要控制环境、物品,避免主角醒来,顺利引导他回到自己的房屋。
④战略类休闲游戏
休闲游戏不会有太多复杂的设定及背景,因此战略类休闲游戏大多使以「限制时间」的游玩方式进行,玩家要在有限的时间内完成游戏中所给予的任务,代表作品就是每次玩一定都会吵架《胡闹厨房》系列。
⑤动作类休闲游戏
动作类休闲游戏通常操作非常简单,只需要一至两个指令就能够游玩,最常出现「跑酷」类的游戏,跑得越远得分越高。像是《神庙逃亡》只需要注意上下左右、《跑跑姜饼人》的基础指令就只有跳跃、滑行等。
⑥文字类休闲游戏
利用语言的特色进行的游戏,在英文圈中经常以找寻字母群中的单字呈现,在中文圈中,则有许多「成语接龙」、「成语填空」、「成语消消乐」等方式制作的游戏,经典代表游戏为《Bookworm》。
⑦卡牌类休闲游戏
卡牌只是一个总称,我们所熟悉的扑克牌、麻将、棋类游戏都属于卡牌类休闲游戏的范围,台湾人最熟悉的《明星三缺一》、《神来也麻将》等都于这类型。虽然游戏规则较复杂,但是大部分人原本就会玩,不需要再去重新记忆规则,因此亦将其纳入休闲游戏的种类之一。
⑧养成类休闲游戏
在智慧型手机普及后,休闲养成类游戏开始流行。与正统的养成游戏不同,以可爱、治愈的类型居多,且玩家不需要花大量的时间,只要在空闲时打开手机与游戏中可爱的生物互动就好,非常适合忙碌的上班族或没有太多时间的玩家。代表游戏有《蘑菇人方吉》。
每个人都应该来玩休闲游戏
在忙碌的现代社会,工作的操劳、繁重的学业,来自家庭、生活环境、人际关系的压力,总是让人喘不过气来。这时人们就需要抒发压力的心情,相信很多人此时就会选择电玩来纾压,但想玩玩游戏来放松一下,但许多硬核的游戏极度考验玩家的操作、思维及反应能力,好玩归好玩,但过于刺激的游戏总是让人神经紧绷,还是无法得到真正的放松。这个时候!就应该来个「休闲游戏」来调节一下身心灵吧!轻松、简单的内容、不用过多思考的游戏方式,我们能够很容易的从休闲游戏中得到许多乐趣,也不需要花过多的时间在休闲游戏上,根本就是好处多多XD。
因此,硬核游戏能够提供给我们刺激、新鲜感;休闲游戏能够让我们放松心情、调剂身心,两种游戏各有好处缺一不可。但休闲游戏这么多,我该怎么挑选比较好呢?此时就到工商服务的时间啦!
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